파워 그리드

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공격
방어
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기타
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이름 속성 효과
모든 공격력 III 지능

모든 공격력 + 0.5

모든 방어력 I 지능

모든 피해 방어력 + 0.175

에너지 공격력 II 지능

에너지 공격력 + 0.7

에너지 및 기력 II 지능

에너지 및 기력 + 1.0%

에너지 및 기력 회복 III 지능

에너지 및 기력 회복 + 3.57%

재사용 대기시간 III 지능

재사용 대기시간 감소율 + 0.71%

치명타 피해 I 지능

모든 공격 치명타 발동 하면 피해량 + 0.71%

치명타 확률 II 지능

치명타율 + 0.35%

각성 지능

시간의 권능 재사용 대기시간이 10%감소합니다.

기술자의 제압 지능

군중 제어 효과에 걸린 대상에게 피해를 주면 5초 동안 재사용 대기시간이 10% 감소합니다.

명상 지능

현재 에너지 및 기력이 25% 이하일 때, 5초 동안 에너지 및 기력 회복력이 50% 증가합니다.
(효과가 발동된 후, 30초 후에 재사용 가능)

에너지 및 기력 U 지능

에너지 및 기력 + 5.0%

에너지 방어력 U 지능

에너지 공격에 대한 방어력 + 2.1

재사용 대기시간 U 지능

재사용 대기시간 감소율 + 2.0%

공격 속도 II 근력

공격 속도 + 0.84%

물리 공격력 III 근력

물리 공격력 + 1.0

물리 방어력 II 근력

물리 공격에 대한 방어력 + 0.49

생명력 흡수율 I 근력

모든 공격 적중 하면 체력 흡혈율 + 0.2%

이동 속도 I 근력

이동 속도 + 0.36%

체력 II 근력

체력 + 7

체력 회복 III 근력

초당 체력 회복 + 0.4

공격의 달인 근력

일반 공격으로 적에게 피해를 입히면 5초간 물리 공격력이 2% 증가합니다.
(중첩 최대 3회)

공격태세 근력

근거리 - 적에게 4%의 추가 피해를 주고 자신은 -2%의 추가 피해를 받습니다.
원거리 - 적에게 3%의 추가 피해를 주고 자신은 -1.5%의 추가 피해를 받습니다.

물리 공격력 U 근력

물리 공격력 + 3.0

분노의 투사 근력

현재 체력이 20%이하일 때, 5초 동안 물리 공격력이 10% 증가합니다.
(효과가 발동된 후, 30초 후에 재사용 가능)

철거 근력

근거리 - 일반 공격으로 포탑에 주는 피해량이 10% 증가합니다.
원거리 - 일반 공격으로 포탑에 주는 피해량이 5% 증가합니다.

투사의 제압 근력

군중 제어 효과에 걸린 대상에게 피해를 주면 3초 동안 물리 공격력이 7.5% 증가합니다.

공격 속도 III 속도

공격 속도 + 1.2%

에너지 및 기력 회복 I 속도

에너지 및 기력 회복 + 1.79%

이동 속도 III 속도

이동 속도 + 0.71%

재사용 대기시간 I 속도

재사용 대기시간 감소율 + 0.36%

체력 회복 II 속도

초당 체력 회복 + 0.28

치명타 피해 II 속도

모든 공격 치명타 발동 하면 피해량 + 1.0%

치명타 확률 I 속도

치명타율 + 0.25%

공격 속도 U 속도

공격 속도 + 4.0%

기교의 달인 속도

일반 공격으로 적에게 피해를 주면 3초 동안 공격 속도가 5.0% 증가합니다.
(중첩 최대 3회)

신속 연합 속도

자신 주변 아군 수에 따라 공격 속도가 5.0%씩 증가합니다.
(중첩 최대 4회)

이동 속도 U 속도

이동 속도 + 3.0%

전력질주 속도

현재 체력이 20% 이하일 때, 3초 동안 이동 속도가 30% 증가합니다.
(효과가 발동된 후, 30초 후 재사용 가능)

모든 공격력 I 내구력

모든 공격력 + 0.25

모든 방어력 II 내구력

모든 피해 방어력 + 0.245

물리 공격력 I 내구력

물리 공격력 + 0.5

물리 방어력 III 내구력

물리 공격에 대한 방어력 + 0.7

생명력 흡수율 II 내구력

모든 공격 적중 하면 체력 흡혈율 + 0.28%

에너지 및 기력 I 내구력

에너지 및 기력 + 0.71%

에너지 방어력 II 내구력

에너지 공격에 대한 방어력 + 0.49

체력 III 내구력

체력 + 10

물리 방어력 U 내구력

물리 공격에 대한 방어력 + 2.1

방어 연합 내구력

자신 주변 아군 수에 따라 모든 피해 감소량이 2%씩 증가합니다.
(중첩 최대 4회)

생존본능 내구력

현재 체력이 20% 이하일 때, 3초 동안 모든 피해 감소량이 10% 증가합니다.
(효과가 발동된 후, 30초 후 재사용 가능)

수호자의 제압 내구력

군중 제어 효과에 걸린 대상에게 피해를 주면 5초 동안 모든 피해 감소량이 5% 증가합니다.

인내심 내구력

근거리 - 적 영웅으로부터 받는 모든 피해가 3% 감소합니다.
원거리 - 적 영웅으로부터 받는 모든 피해가 1.5% 감소합니다.

체력 U 내구력

체력 + 40

에너지 공격력 III 에너지 방출

에너지 공격력 + 1.0

에너지 및 기력 III 에너지 방출

에너지 및 기력 + 1.43%

에너지 및 기력 회복 II 에너지 방출

에너지 및 기력 회복 + 2.5%

에너지 방어력 I 에너지 방출

에너지 공격에 대한 방어력 + 0.35

재사용 대기시간 II 에너지 방출

재사용 대기시간 감소율 + 0.5%

체력 I 에너지 방출

체력 + 5

체력 회복 I 에너지 방출

초당 체력 회복 + 0.2

치명타 피해 III 에너지 방출

모든 공격 치명타 발동 하면 피해량 + 1.43%

공격태세 에너지 방출

근거리 - 적에게 4%의 추가 피해를 주고 자신은 -2%의 추가 피해를 받습니다.
원거리 - 적에게 3%의 추가 피해를 주고 자신은 -1.5%의 추가 피해를 받습니다.

분노의 화신 에너지 방출

현재 체력이 20% 이하일 때, 5초 동안 에너지 공격력이 10% 증가합니다.
(효과가 발동된 후, 30초 후 재사용 가능)

에너지 공격력 U 에너지 방출

에너지 공격력 + 3.0

전투 연합 에너지 방출

자신 주변 아군 수에 따라 에너지 공격력이 2.0%씩 증가합니다.
(중첩 최대 4회)

전투의 달인 에너지 방출

스킬 공격으로 적에게 피해를 주면 5초 동안 에너지 공격력이 2% 증가합니다.
(중첩 최대 3회)

화신의 제압 에너지 방출

군중 제어 효과에 걸린 대상에게 피해를 주면 3초 동안 에너지 공격력이 7.5% 증가합니다.

공격 속도 I 싸움 기술

공격 속도 + 0.6%

모든 공격력 II 싸움 기술

모든 공격력 + 0.35

모든 방어력 III 싸움 기술

모든 피해 방어력 + 0.35

물리 공격력 II 싸움 기술

물리 공격력 + 0.7

물리 방어력 I 싸움 기술

물리 공격에 대한 방어력 + 0.35

생명력 흡수율 III 싸움 기술

모든 공격 적중 하면 체력 흡혈율 + 0.4%

에너지 공격력 I 싸움 기술

에너지 공격력 + 0.5

이동 속도 II 싸움 기술

이동 속도 + 0.5%

치명타 확률 III 싸움 기술

치명타율 + 0.5%

공격태세 싸움 기술

근거리 - 적에게 4%의 추가 피해를 주면 자신은 -2%의 추가 피해를 받습니다.
원거리 - 적에게 3%의 추가 피해를 주면 자신은 -1.5%의 추가 피해를 받습니다.

암살 연합 싸움 기술

자신 주변 아군 수에 따라 치명타율이 1.0%씩 증가합니다.
(중첩 최대 4회)

암살의 달인 싸움 기술

일반 공격으로 적에게 피해를 주면 3초 동안 치명타율이 1% 증가합니다.
(중첩 최대 3회)

암살자의 제압 싸움 기술

군중 제어 효과에 걸린 대상에게 피해를 주면 3초 동안 치명타율이 3% 증가합니다.

치명타 확률 U 싸움 기술

치명타율 + 2.0%

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