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이름 가격 옵션
강철의 육체 강철의 육체 3500

물리 방어력 + 40
재사용 대기시간 감소 + 15%
- 물리 방어력이 100이 되면 에너지 방어력이 15 증가합니다.

격투의 달인 격투의 달인 3500

물리 공격력 + 50
생명력 흡수율 + 20%
- 일반 및 스킬 공격이 적중하면 대상의 모든 방어력을 3초 동안 40% 감소시킵니다. (재사용 대기시간 30초)

냉철한 복수 냉철한 복수 3500

물리 방어력 + 20
에너지 방어력 + 20
재사용 대기시간 감소 + 20%
- 스킬 공격에 피해를 입으면 50%의 확률로 입은 피해의 50% 만큼 주변 450 범위 안의 적들에게 반사시킵니다.

만물의 이치 만물의 이치 3500

에너지 공격력 + 60
재사용 대기시간 감소 + 20%
- 서로 다른 스킬을 사용하면 에너지 공격력이 3초 동안 5% 증가합니다. 최대 4회 중첩됩니다.

만용의 응징 만용의 응징 3500

물리 공격력 + 30
에너지 공격력 + 30
물리 방어력 + 20
에너지 방어력 + 20
- 피해를 입으면 공격한 대상의 모든 방어력을 3초 동안 30% 감소시킵니다.
- 적 영웅에게 죽음에 이르는 피해를 입히거나, 도움을 주면 체력 및 소모 자원을 10%씩 회복합니다.

맹렬한 반격 맹렬한 반격 3500

체력 + 350
물리 방어력 + 20
에너지 방어력 + 20
- 스킬 공격으로 입은 피해의 40% 만큼 공격한 대상에게 에너지 피해를 입힙니다.

먹이사슬의 지배자 먹이사슬의 지배자 3500

물리 공격력 + 30
물리 방어력 + 40
- 영웅이 아닌 대상을 처치하면 최대 체력이 25 증가합니다. 최대 10회 중첩됩니다.
- 일반 공격을 할 때 물리 방어력 50%에 비례하는 추가 피해를 입힙니다.

무아지경 무아지경 3500

체력 + 350
물리 방어력 + 40
- 체력이 25% 이하로 내려가면 2초 동안 물리 공격에 피해를 받지 않습니다. (재사용 대기시간 40초)

반물질 제어 반물질 제어 3500

에너지 공격력 + 60
에너지 관통 + 20
- 대상의 에너지 방어력을 20% 무시합니다.

백병전의 대가 백병전의 대가 3500

물리 공격력 + 40
체력 + 150
이동 속도 + 45
- 일반 공격으로 입은 피해의 35% 만큼 공격한 대상에게 에너지 피해를 입힙니다.
- 일반 공격을 하면 3초 동안 이동 속도가 5%씩 증가합니다. 최대 3회 중첩됩니다.

분노의 폭풍 분노의 폭풍 3500

물리 방어력 + 35
에너지 방어력 + 35
- 주변 500 범위 안의 적들에게 초당 60의 피해를 입힙니다.

불굴의 투지 불굴의 투지 3500

물리 공격력 + 40
체력 + 250
체력 재생 + 100%
- 같은 대상을 4회 이상 공격하면 5초 동안 300의 보호막이 생성됩니다. (재사용 대기시간 60초)
- 보호막 및 치유 효과가 12% 증가합니다.

불멸의 의지 불멸의 의지 3500

체력 + 350
물리 방어력 + 20
에너지 방어력 + 20
- 죽음에 이르는 피해를 입으면 5초 후 최대 체력과 소모 자원의 25% 만큼 회복하여 부활합니다. (재사용 대기시간 240초)

불세출의 지휘관 불세출의 지휘관 3500

체력 + 400
물리 방어력 + 15
에너지 방어력 + 15
재사용 대기시간 감소 + 5%
- 공격에 적중 당하면 공격한 적 영웅의 이동 속도를 3초 동안 20% 감소시킵니다.
- 주변 800 범위 안의 영웅이 아닌 대상의 체력을 20% 증가시킵니다.

생명의 근원 생명의 근원 3500

체력 + 250
체력 재생 + 150%
물리 방어력 + 15
- 보호막 및 치유 효과가 12% 증가합니다.
- 일반 공격을 할 때 최대 체력의 2% 만큼 추가 피해를 입힙니다.

생존 전문가 생존 전문가 3500

체력 + 350
물리 방어력 + 15
에너지 방어력 + 15
- 영웅이 입는 모든 피해의 20 만큼 방어합니다.
- 체력이 25% 이하로 내려가면 1000 범위 내 모든 적 영웅의 공격 속도와 이동 속도가 4초 동안 50% 감소합니다. (재사용 대기시간 60초)

세포 교란 세포 교란 3500

이동 속도 + 60
재사용 대기시간 감소 + 20%
- 스킬 공격에 적중당한 적 영웅의 체력 및 소모 자원 회복량을 2초 동안 100% 만큼 감소시킵니다.
- Q, W, E 스킬이 재사용 대기시간일 경우 에너지 회복률이 200% 증가합니다.

수호자의 신념 수호자의 신념 3500

에너지 공격력 + 65
체력 + 350
- 주변 800 범위 안의 아군 체력을 10% 증가시킵니다.

아드레날린 분출 아드레날린 분출 3500

치명타 확률 + 12%
재사용 대기시간 감소 + 15%
- 매 초 마다 치명타 확률이 2%씩 증가하며, 치명타가 발동하면 효과는 초기화됩니다. 최대 10회 중첩됩니다.

압도적 투지 압도적 투지 3500

물리 공격력 + 40
치명타 확률 + 5%
물리 방어력 + 30
- 일반 및 스킬 공격이 치명타로 발동하면 5초 동안 물리 공격력이 30% 증가합니다. (재사용 대기시간 30초)

에너지 극대화 에너지 극대화 3500

에너지 공격력 + 50
에너지 + 450
- 대상에게 입히는 Q, W, E 스킬 피해량이 15% 증가하는대신 에너지 소모량이 -30% 증가합니다.

에너지 방어기제 에너지 방어기제 3500

체력 + 350
에너지 방어력 + 40
- 스킬 공격을 방어하는 보호막을 2초 동안 생성합니다. (재사용 대기시간 60초)

에너지 순환 에너지 순환 3500

에너지 공격력 + 30
에너지 회복 + 100%
재사용 대기시간 감소 + 20%
- 스킬을 사용 하면 소모 자원의 50% 만큼 체력을 회복합니다.

엔트로피 극대화 엔트로피 극대화 3500

에너지 공격력 + 35
체력 + 450
에너지 + 250
- 최대 에너지가 1500이 되면 에너지 회복률이 250% 증가합니다.

윤회의 블랙홀 윤회의 블랙홀 3500

에너지 공격력 + 25
생명력 흡수율 + 8%
체력 + 200
에너지 + 250
- 적 영웅에게 죽음에 이르는 피해를 입히거나 도움을 줄 경우 최대 체력 및 소모 자원이 5% 증가합니다. 최대 4회 중첩됩니다.

자아 초월 자아 초월 3500

에너지 공격력 + 40
에너지 + 300
에너지 회복 + 100%
- 최대 에너지의 5% 만큼 에너지 공격력이 증가합니다.

저항 무력화 저항 무력화 3500

에너지 공격력 + 70
에너지 관통 + 15
- R, T 스킬의 피해량이 15% 증가합니다.

저항력 극대화 저항력 극대화 3500

에너지 방어력 + 40
재사용 대기시간 감소 + 15%
- 스킬 공격을 하면 50% 확률로 Q, W, E 스킬의 재사용 대기시간이 1초 감소합니다.

전략의 귀재 전략의 귀재 3500

에너지 공격력 + 35
이동 속도 + 50
재사용 대기시간 감소 + 10%
- 주변 800 범위 안의 아군 이동 속도와 공격 속도가 10% 증가합니다.

전장 파괴자 전장 파괴자 3500

물리 공격력 + 50
공격 속도 + 50%
- 일반 및 스킬 공격을 하면 적중한 대상의 이동 속도를 2초 동안 20% 감소시킵니다.

초감각 증폭 초감각 증폭 3500

물리 공격력 + 40
물리 관통 + 15
공격 속도 + 25%
- 일반 공격이 적중하면 피격된 대상의 에너지를 최대 에너지의 5% 만큼 감소시킵니다.
- 일반 공격을 하면 물리 공격력의 10%의 지속 피해를 3초 동안 입힙니다.

최종 진화 최종 진화 3500

물리 공격력 + 25
공격 속도 + 50%
치명타 확률 + 6%
- 일반 공격을 할 때 대상과의 거리에 비례하여 추가 에너지 피해를 입힙니다.

침착한 위기대처 침착한 위기대처 3500

에너지 + 300
에너지 회복 + 100%
재사용 대기시간 감소 + 15%
- 체력이 20% 이하로 내려가면 입는 피해를 3초 동안 체력 대신 에너지로 소모합니다. (재사용 대기시간 30초)
- 적에게 죽음에 이르는 피해를 입히거나 도움을 주면 Q, W, E 스킬의 재사용 대기시간이 즉시 50% 감소합니다.

핵주먹 핵주먹 3500

물리 공격력 + 60
물리 관통 + 10
- 일반 공격을 할 때 대상의 최대 체력의 2%의 추가 고정 피해를 입힙니다.
- 물리 관통력이 현재 영웅의 레벨만큼 증가합니다.

화력 집중 화력 집중 3500

물리 공격력 + 20
에너지 공격력 + 25
치명타 확률 + 10%
- 일반 및 스킬 공격의 치명타 피해량이 20% 증가합니다.

제 3의 눈 제 3의 눈 2500

체력 + 650
- 시야 거리가 200 만큼 증가합니다.
- 주변 1000 범위 안의 은신한 적 영웅 위치를 노출시킵니다.

격투 훈련 격투 훈련 1500

물리 공격력 + 40

공방 전술 Ⅰ 공방 전술 Ⅰ 1500

물리 공격력 + 30
물리 방어력 + 10

공방 전술 Ⅱ 공방 전술 Ⅱ 1500

물리 공격력 + 30
에너지 방어력 + 10

굳건한 의지 굳건한 의지 1500

에너지 공격력 + 25
물리 방어력 + 15

근접전투 숙련 근접전투 숙련 1500

치명타 확률 + 5%
물리 방어력 + 20

기민한 움직임 기민한 움직임 1500

공격 속도 + 40%

끈질긴 생명력 끈질긴 생명력 1500

체력 + 350

날카로운 통찰 날카로운 통찰 1500

치명타 확률 + 8%

뉴런 활성화 뉴런 활성화 1500

에너지 공격력 + 20
재사용 대기시간 감소 + 10%

뚜렷한 열정 뚜렷한 열정 1500

재사용 대기시간 감소 + 15%

만반의 태세 만반의 태세 1500

물리 방어력 + 15
에너지 방어력 + 15

반격 태세 반격 태세 1500

물리 방어력 + 30

사기 충전 사기 충전 1500

에너지 공격력 + 25
체력 + 200

속전속결 속전속결 1500

물리 관통 + 15
공격 속도 + 15%

시공간 압축 시공간 압축 1500

에너지 공격력 + 15
이동 속도 + 40

신속한 전투배치 신속한 전투배치 1500

체력 + 150
이동 속도 + 40

약점 공략 약점 공략 1500

물리 공격력 + 20
물리 관통 + 10

에너지 스틸 에너지 스틸 1500

에너지 공격력 + 25
생명력 흡수율 + 7%

에너지 증폭 에너지 증폭 1500

에너지 + 250
에너지 회복 + 75%

연쇄 반응 연쇄 반응 1500

에너지 회복 + 100%
재사용 대기시간 감소 + 10%

오버클럭 오버클럭 1500

치명타 확률 + 3%
공격 속도 + 35%

위기 관리 위기 관리 1500

에너지 방어력 + 30

육체와 정신 육체와 정신 1500

체력 + 200
에너지 + 250

임기응변 임기응변 1500

물리 방어력 + 10
에너지 방어력 + 10
재사용 대기시간 감소 + 5%

재빠른 움직임 재빠른 움직임 1500

이동 속도 + 60

전투력 유지 전투력 유지 1500

물리 공격력 + 25
생명력 흡수율 + 8%

정신력 자극 정신력 자극 1500

에너지 + 400

직관력 직관력 1500

에너지 공격력 + 30
에너지 관통 + 10

집중력 유지 집중력 유지 1500

에너지 공격력 + 40

초재생능력 초재생능력 1500

체력 + 250
체력 재생 + 75%

카운터 블로 카운터 블로 1500

체력 재생 + 75%
물리 방어력 + 15

통찰력 통찰력 1500

에너지 공격력 + 25
치명타 확률 + 5%

파괴 본능 파괴 본능 1500

물리 공격력 + 25
공격 속도 + 25%

파상 공세 파상 공세 1500

물리 공격력 + 20
치명타 확률 + 5%

강건함 강건함 500

물리 방어력 + 5
에너지 방어력 + 5

기민함 기민함 500

공격 속도 + 15%

무기 숙련 무기 숙련 500

물리 공격력 + 15

방어 숙련 방어 숙련 500

물리 방어력 + 10

방어의 기초 방어의 기초 500

체력 + 80
물리 방어력 + 5
에너지 방어력 + 5
- 영웅이 아닌 대상에게 일반 공격을 할 때 30의 추가 피해를 입힙니다.
- 영웅의 피해 감소량이 3% 증가합니다.

빠른 걸음 빠른 걸음 500

이동 속도 + 25

사냥의 기초 사냥의 기초 500

에너지 공격력 + 15
생명력 흡수율 + 2%
- 영웅이 아닌 대상에게 일반 공격을 할 때 30의 추가 피해를 입힙니다.
- 영웅이 아닌 대상을 처치하면 에너지를 10, 기력을 5 회복합니다.

생명력 생명력 500

체력 + 125

생명력 전환 생명력 전환 500

생명력 흡수율 + 5%

생존의 기초 생존의 기초 500

물리 공격력 + 15
생명력 흡수율 + 2%
- 영웅이 아닌 대상에게 일반 공격을 할 때 30의 추가 피해를 입힙니다.
- 영웅이 아닌 대상을 처치하면 체력을 15 회복합니다.

약점 파악 약점 파악 500

물리 관통 + 7

에너지 회복력 에너지 회복력 500

에너지 회복 + 50%

열정 열정 500

재사용 대기시간 감소 + 5%

예민함 예민함 500


- 주변 800 범위 안의 은신한 적 영웅 위치를 노출시킵니다.

저항력 저항력 500

에너지 방어력 + 10

정신력 정신력 500

에너지 + 150

지능 강화 지능 강화 500

에너지 공격력 + 15

치명상 치명상 500

치명타 확률 + 3%

회복력 회복력 500

체력 재생 + 50%

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